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목록observerpattern (1)
m1ndy5's coding blog
옵저버 패턴(Observer Pattern)
옵저버 패턴의 정의 옵서버 패턴은 객체의 상태 변화를 관찰하는 관찰자들, 즉 옵저버들의 목록을 객체에 등록하여 상태 변화가 있을 때마다 메서드 등을 통해 객체가 직접 목록의 각 옵저버에게 통지하도록 하는 디자인 패턴이다. 주로 분산 이벤트 핸들링 시스템을 구현하는 데 사용된다.(출처: 위키백과) 즉, 한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체들에게 연락이가고 내용이 갱신되는 일대다 의존성을 뜻한다. 상태를 저장하고 있는 객체를 Subject, 갱신된 값들을 받는 객체들을 Observer로 보면된다. 보통 Subject Interface와 Observer Interface로 구현한다 public interface Subject{ // Observer 등록 public void registerO..
백엔드 with java/Design Pattern
2023. 11. 22. 20:55