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목록객체지향 (1)
m1ndy5's coding blog
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클래스란? 객체를 만들기 위한 설계도클래스를 왜 사용할까? 클래스는 다양한 자료형의 제이터를 묶어 관리할 수 있을 뿐 아니라 데이터를 처리하는 다양한 기능까지 함께 관리가 가능 클래스에 포함돼 클래스 안에 있는 데이터를 처리하는 기능 : 메서드 절차 지향 VS 객체 지향 절차 지향형 프로그래밍 순서에 맞춰 단계적으로 실행하도록 명령어를 나열하는 방식객체 지향형 프로그래밍 객체 단위로 수행하는 방식 프로그램을 객체 단위로 구성해 상호 연동시킴 클래스와 인터페이스로 객체지향 문법 요소가 나뉨 클래스는 일반 클래스와 추상 클래스로 나뉨 이러한 객체지향 요소를 활용해 객체를 직.간접적으로 만들고, 이를 활용해 프로그램을 실행시킴 클래스의 구조 package ...; // 1. 패키지 import ...; // ..
백엔드 with java/java
2023. 5. 29. 23:09